¡Rematch en Problemas! Beta Final Atrae Jugadores, Pero Persisten Errores
La beta final de Rematch, el innovador juego de fútbol desarrollado por Sloclap (creadores de Sifu), está atrayendo a una cantidad récord de jugadores, superando los 140.000 en Steam. Sin embargo, la alegría se ve empañada por problemas persistentes de red que afectan drásticamente la experiencia de juego. Los fanáticos expresan su preocupación sobre el futuro del juego si estos inconvenientes no se solucionan antes de su lanzamiento el 19 de junio.
Desincronización y Netcode: Una Plaga Constante
Desde las primeras betas, los problemas de desincronización (desync) y el netcode deficiente han sido una constante en Rematch. En un juego donde la precisión es crucial, experimentar lag puede ser extremadamente frustrante. Imaginen driblar a un oponente solo para que la pelota se teletransporte mágicamente a sus pies un segundo después. O, como portero, realizar una atajada espectacular que no cuenta porque, debido al desync, la pelota termina entrando en la portería.
Comunidad Preocupada en Reddit y Discord
Foros como el subreddit de Rematch y el servidor oficial de Discord están llenos de jugadores apasionados. Sin embargo, estos jugadores están cada vez más preocupados. Los hilos de discusión giran en torno a la estabilidad del servidor y la calidad del netcode. Frases como "Los servidores están muy mal...", "¿Soy yo o la beta anterior era mejor?", "Espero que tengamos un hotfix mañana mismo" y "El juego es injugable en esta prueba" son comunes.
¿Un Futuro Incierto?
Aunque se trata de una versión beta, la persistencia de estos problemas genera dudas. Los fanáticos temen que una beta abierta con fallos pueda ahuyentar a los jugadores potenciales y afectar negativamente las ventas del juego en su lanzamiento. Sloclap tiene un tiempo limitado para solucionar estos problemas y garantizar que Rematch cumpla con su potencial.
- Problema Principal: Inestabilidad del servidor y problemas de netcode.
- Impacto: Experiencia de juego frustrante debido al lag y la desincronización.
- Preocupación: Impacto negativo en el lanzamiento del juego si no se soluciona.